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濮阳东亮服装道具批发商行

发布时间: 2021-07-23 11:32:40

⑴ 真三国无双4所有人物4及武器拿法

一、蜀

1、赵云——豪龙胆成都之战:关卡开始后的五分钟内,将雒城的三个城门都打开,并击倒刘循、压制雒城。

汉水之战:开始后300秒内,未让敌工作兵长潜入我方本阵。

2、关羽——黄龙偃月刀樊城之战:在「水龙樊城」事件发生前,由玩家(关羽)击倒乐进和牛金,而后等待「水龙樊城」事件发生即可。(地图左上水车房中的关平和守备兵长、必须存活至关卡开始后的四分钟以上)

楼桑村救出战:开始后480秒内,击破张角以外的所有敌将。

3、张飞——破军蛇矛长阪之战:在文聘、夏侯敦、夏侯恩任一人突破长阪桥之前由玩家(张飞)将他们全部击倒。

楼桑村救出战:开始后480秒内击破300人。

4、诸葛亮——朱雀羽扇天水之战(蜀):击倒夏侯茂和崔谅,而后引发「离间策」即可。离间策:击倒夏侯茂→夏侯茂捕缚→夏侯茂解放,击倒崔谅→崔谅捕缚→崔谅解放;一段时间后发生「马遵」事件,再一段时间后会发生「包围指示」事件;之后在姜维进入天水城左下至尹昌附近的区域前将之击倒后即会发生。

祁山之战:开始后300秒内让我方三军团撤退完毕。

5、刘备——真黄龙剑夷陵之战:由玩家(刘备)击倒孙尚香、甘宁、凌统、陆逊。

楼桑村救出战:开始后300秒内解放三集落,并击破张梁。

6、马超——龙骑尖

潼关之战:在曹操北渡过河之前给予损伤即可。

冀城之战:开始后180秒内击破杨阜、赵昂、梁宽、姜叙、朱灵、杜袭,并且进入冀城。

7、黄忠——破邪旋风斩定军山之战:关卡开始后的五分钟内、而且在「曹操出现」事件发生之前,由玩家(黄忠)击倒夏侯渊和张郃,之后引发「曹操出现」事件。曹操出现:关卡开始后一段时间,或是将夏侯渊、张郃、乐进、李典、夏侯德、曹真、郭淮全部击倒后发生。

汉水之战:开始后360秒内,未被警备兵发现下通过北方吊桥。

8、姜维——昂龙颚闪天水之战(魏):在「马遵逃亡」事件发生后,击倒高翔。马遵逃亡:在伪姜维出现并存活一段时间后,魏军总攻击之前,被击倒两名以上在天水城周围的门兵长;或是夏侯茂、崔谅、曹真、王朗、梁绪被击倒后发生。

祁山之战:制止抗命的魏延后,击破许褚与张郃。

9、魏延——双极灭星陈仓之战:在关卡开始后的十分钟内,使在城正面的守城兵器停止作用。(击倒位於城南方和西南的守备兵长共四名即可)

葭萌关之战:在遭遇马超前击破张卫,并且开始后300秒内使马超归顺。

10、庞统——豪风神杖南中平定战:消灭地图最上方的敌据点后,在兀突骨健在时、蜀军任一武将进入地图左方忙牙长所在的那个地区,引发「藤甲兵遭遇」事件后一小段时间,工作兵长会出现,然后在工作兵长存活的情况下击倒兀突骨。

道术书争夺战:开始后450秒内引发太上老君的最终试炼。

11、月英——湖底苍月五丈原之战:「邓艾登场」后的三分钟内,由玩家(月英)击倒邓艾。邓艾登场:玩家进入地图上方数下来第二排那三个据点的区域、或是友军进入第二排据点至第三排据点间的区域后出现。

郎君自慢战:接近甄姬发生动画后150秒内击破曹丕和甄姬。

12、关平——神龙升天刀赤壁逃亡战:由玩家(关平)击倒夏侯敦、张辽、夏侯渊、曹仁、曹洪、曹彰、贾诩、荀彧。

麦城之战:开始后450秒内击破潘璋、马忠、陆逊。

13、星彩——煌天白帝城之战:引发「马超救出」和「护卫完了」事件。马超救出:在玩家不是马超、并且马超健在的情况下,击倒周泰和丁奉,或是引发「民救出」事件。

民救出:在马超健在的情况下,引发「马超救出」事件(击倒周泰和丁奉)或是击倒丁奉和蒋钦,或是在民败走之前进入义民兵所在处。

护卫完了:星彩体力减少至20%以下后,刘禅会出城移向星彩,在「守者」动画事件发生后把刘禅护送回白帝城即可。

麦城之战:曹仁登场后90秒内击破之。

二、吴

1、周瑜——古锭刀真打吴郡之战:引发「水贼援军」、「董袭、孙策军加势」事件;然后在蒋钦和董袭存活的情况下,由玩家(周瑜)击倒严白虎和王朗。水贼??援军:击倒陈横后一段时间经过,或孙策军任一武将进入地图左中的会稽砦。

二乔获得战:老虎出现后60秒内不被老虎发现通过老虎地带。

2、陆逊——闪飞燕白帝城之战:在「五丈原?援军(月英)」事件发生前,击倒马超和姜维。五丈原援军:关卡开始后的三十分钟以上经过,或我军任一军团进入白帝城后一分三十秒以上,月英军团出现。义民兵出现:关卡开始后一段时间;或是玩家进入地图左下方、吴本阵右上方空地。

注:攻略本在入手条件上并未特别说明是击倒一开始的马超、或是二度出现突袭吴军本阵的马超才可以,但是在入手方法中则写著要先引发义民兵事件,让马超暂时消失,一段时间后会再度出现在吴本阵,之后再去击倒他这样;所以建议是不要一开始就击倒马超,等他突击本阵了再去这样。

石亭之战:开始后400秒之内完成周鲂离反。

3、太史慈——真扑虎殴狼吴郡之战 (连合军):「伏兵出现」事件发生后,在孙权和周泰合流前,由玩家(太史慈)击倒孙权和周泰。(周泰可以在「伏兵出现」事件发生前先击倒)伏兵出现:关卡开始后一段时间后,张英和孙权接触后发生「张英挑发」事件,之后孙权进入东砦时便会发生「伏兵出现」事件。

濡须口之战:开始后360秒之内击破张辽三次。

4、孙尚香——日月乾坤圈南中侵攻战:由玩家(孙尚香)击倒孟获以外的所有敌武将即可。敌增援的木鹿大王和忙牙长在关卡开始后一段时间、或是我军任一武将进入地图右下区域后登场(攻略本上误植为左下区域...)。带来洞主会在桥崩坏后一段时间出现。杨锋、兀突骨则是在桥崩坏或工作兵长被击倒后一段时间后出现。 (所以要拿武器就不能击倒敌工作部队)

石亭之战:开始后300秒内击破辛毗、夏侯霸、王双,并击破200人。

5、孙坚——真天狼剑汜水关之战:吕布登场后,在五分钟内由玩家(孙坚)将吕布击倒。

区星之乱:开始后180秒内,在集落未沦陷前击破李大目、沙摩柯、张曼成。

6、孙权——白炎皇狼剑赤壁之战:引发「连环计」、「爆炎踊大河」、「东南风」这三个事件。连环??计:在周瑜和庞统健在的情况下,破坏西桥或东桥的一段时间后,或是将西??桥和东??桥都破坏后发生。

爆炎踊大河:在黄盖健在的情况下,发生火计船准备、火计船出发事件后一段时间。

东南风:在火计未失败、祈祷开始、祈祷持续三分钟以上未被中断的情况下发生。(玩家是诸葛亮时)在火计船准备一段时间后,发生诸葛亮进军事件,然后进入地图左下的祈祷台后发生。

石亭之战:周鲂离反前击破贾逵、王双、辛毗、曹仁、夏侯尚、文聘、张虎。

7、吕蒙——白虎颚樊城之战:在关卡开始后一段时间内、或击倒于禁和庞德引发「关羽喝」前,将糜芳、傅士仁的体力减少至70%以下,引发这两个人的背叛事件,然后在糜芳、傅士仁健在的情况下,由玩家(吕蒙)击倒张飞。

濡须口之战:开始后180秒之内占领东南路线的两个攻击据点、并击破夏侯敦。

8、甘宁——霸海夏口之战(黄祖军侧):由玩家(甘宁)击倒凌统和凌操。 (凌统必须在与甘宁接触后的一分三十秒内将之击倒)

濡须口之战:开始后240秒之内击破曹洪、曹真、曹休,成功引发奇袭。

9、黄盖——断海鞭黄巾之乱:由玩家(黄盖)击倒张宝、邓茂、岩政、张梁、高升、张曼成、程远志、裴元绍。

区星之乱:开始后60秒内潜入长沙城。

10、孙策——霸王孙策幻影战:在击倒孙坚和大乔(的幻影)后五分钟内,由玩家击倒全部共八个于吉分身。

二乔获得战:若走孙策路线则在虎使登场后300秒内击破太史慈,若走周瑜路线则击破太史慈即可,无时间限制。

三、魏1、夏侯敦——灭麒麟牙樊城之战:引发「水攻阻止」事件。(在关卡开始后的七分钟内,将在地图最左上角水车房的关平击倒即可)

献帝争夺战:开始后240秒内击破李傕、郭汜、张济。

2、典韦——真极牛头宛城之战:「在曹操逃亡准备」事件发生的两分三十秒内防止工作兵长突破西门;这段期间典韦不能离开地图左上的区域 (地图切四等分来看)而且玩家不得使用曹操。

献帝争夺战:接近袁绍发生动画后60秒内击破袁绍。

3、许褚——蚩尤瀑布碎潼关之战:韩遂健在的情况下,由同一名玩家击倒马超和庞德。

献帝争夺战:接近吕布发生动画后60秒内击破吕布。

4、曹操——倚天奸剑下邳之战:关卡开始的四分钟内,由玩家(曹操)击倒张辽、高顺。

献帝争夺战:开始后120秒内击破李傕。

5、夏侯渊——金刚九天断赤壁之战:由玩家(夏侯渊)依序击倒庞统、诸葛亮、黄盖。

阳平关之战:分别在李严、赵云、张飞登场后120秒内击破之。

6、张辽——黄龙钩镰刀合肥之战:在第二次我方增援之前(曹仁、玩家使用曹仁时则为曹彰),发生「我名张文远」事件。(在关卡开始后的十分钟内由玩家(张辽)击倒九名敌方武将,或KO数达750人也可以)

兖州之战:开始后300秒内开起濮阳城的三个门。

7、司马懿——穷奇羽扇陈仓之战:在关卡开始后的七分钟内,攻下地图下方的三个据点。

新城之战:开始后400秒内压制东南、南、西南三个进入据点,并击破100人。

(1)濮阳东亮服装道具批发商行扩展阅读:

《真三国无双4》 Special道具拿取攻略

(1)

炎玉:(难度: 困难 HARD)

效果:攻击力带有持续烧伤效果

关卡:汜水关之战(联合军)

方法:开场2分钟内完成200人斩轻松入手。

冰玉:(难度: 困难 HARD)

效果:攻击力时有一定机率冻结敌人

关卡:官渡之战(袁绍军)

方法:一开始直取曹丕,就会出现贵重品发现报告。

阳玉:(难度: 困难 HARD)

效果:攻击力时能破防

关卡:五丈原之战(蜀军)

方法:许绪&甄姬&曹仁击破 中央偏左贵重品发现报告

阴玉:(难度: 困难 HARD)

效果:类似前作的斩玉,有一定机率让杂兵猝死,对敌将,按比例扣除体力。

关卡:五丈原之战(魏)

方法:注意全过程要在诸葛亮死前完成!!战斗一开始先往右边走,干掉蜀军的全部木牛流马,接著砍死其守护队长。再去砍死月英,最後砍死姜维,就会有贵重品发现报告,具体在曹仁前面那个据点的前面

(2)

赤兔镫:

效果:能骑速度最快的马

关卡:常山之战(袁绍军)

方法:开始先往地图左边走,会引发伏兵事件,杀掉伏兵後,继续去杀掉张燕,完成救援吕布。

後在不杀赵云的前提下,干掉刘备、关羽、张飞後,就有贵重品报告出现。

的卢镫:

效果:能骑增加幸运值的马

关卡:成都之战(蜀)

方法:在庞统没到达落凤坡被射的事件发生前,先赶到张任处,引发伏兵,砍死张任,即会出现贵重品发现报告。

飞电镫:

效果:能骑增加武勋值的马

关卡:官渡之战(魏)

方法:直接杀了颜良、文丑,即会出现贵重品发现报告。

绝影:

效果:乘骑时受到攻击不会落马

关卡:凉州之战(联合军)

方法:先封锁右上处点和左下处点,然後封锁右中和中下处点,接著在左下角的出兵据点等待,董卓说他有援军讯息一出现,就把出现在你身边的张济杀掉,然後立即往右上角杀掉胡轸(杀两个人中间间隔时间不能超过50秒不然失败)。

要由同一个人杀掉张济跟胡轸,就会出现贵重品发现报告。

→→→→注意:全程皆需骑乘赤兔马,只要摔马就失败,必须在"马上"完成一切!!

象镫:

效果:可以乘骑大象

关卡:南中之战(南蛮军)

方法:依顺序杀了张角、裴元绍、张梁、张宝、波才,就会出现贵重品发现报告。

(3)

真空书:

效果:攻击范围加大

关卡:合肥新城战(吴)

方法:一开始一定要直奔东门,然後击破震守这裏的王朗,再从绕到地图中间的曹仁那裏,亲自干掉曹仁,贵重品就会出现在地图左上方。全过程要在5分钟内完成。

背水护符:

效果:装备後攻击力翻倍,防御力减半

关卡:街亭之战(蜀)

方法:全程皆需在还没有断桥之前完成

先去杀了曹洪和甄姬,再去快速杀了曹真,破坏掉魏军对马谡的包围网,许褚就会出现,杀了许褚。曹丕出现,此时进魏军本阵杀掉司马懿,就会有贵重品发现报告。

真乱舞书:

效果:未在濒死状态下,也能发动真无双乱舞

关卡:定军山之战(蜀)

方法:一开始就以最快的速度杀向夏侯渊,杀死夏侯渊後,就有贵重品报告出现。

发破传书:

效果:濒死时,攻击力加2倍

关卡:虎牢关之战(董卓军)

方法: 一开始直接砍死刘备、孙坚、曹操、公孙瓒四人之後,就会出现贵重品发现报告,具体位子在地图中央偏上的山洞中。

⑵ 濮阳东亮商贸有限公司怎么样

濮阳东亮商贸有限公司是2017-03-07注册成立的有限责任公司(自然人投资或控股),注册地址位于濮阳市大庆路与黄河路交叉口南30米农村信用社2栋3-07号。

濮阳东亮商贸有限公司的统一社会信用代码/注册号是91410902MA40LNKY74,企业法人侯永兵,目前企业处于开业状态。

濮阳东亮商贸有限公司的经营范围是:销售:服装道具、日用百货、办公机具、五金交电、消防器材。

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⑶ 真三国无双4秘籍

1、武将或士兵提升一个等级 输入:{levelup}

2、增加1000单位木头 输入:{ineedwood}

3、增加1000单位生肉 输入:{ineedmeat}

4、增加1000单位谷物 输入:{ineedrice}

5、增加1000单位食物 输入:{ineedfood}

6、增加1000单位酒水 输入:{ineedwine}

7、增加1000单位镔铁 输入:{ineediron}

8、所有城市资源增加50000单位 输入:{ineedall}

9、过关 输入:{ineedwin}

10、显示帧速率 输入:{fps}

(3)濮阳东亮服装道具批发商行扩展阅读:

《真·三国无双4》一共可操作48人。其中魏势力角色本传13人,蜀势力角色本传13人,吴势力角色14人,其他势力角色8人。

游戏中登场武将均来自古代中国大陆魏、蜀、吴三个国家,其中包含了6名新登场的武将:曹丕、庞德、关平、星彩、凌统和左慈。武将除了初始武将外,其他的武将都需要特定的解锁方法才能解锁并使用。每个武将都有各自的风格和服装,使用的武器和技能也不相同。

⑷ cosplay的服装、道具如何制作

COSPLAY道具制作基础教程

基础教程

(一)准备篇(本篇主题:工欲善其事,必先利其器 心理准备 其实这道具吧……挺简单的,好多人和我说:做点东西多难啊~其实非也,关键是看你有没这个决心~ 等你有了“做”这个东西的决心要着手去做了,才有评论自己到底有没有这个能力的资格,不然不去做就说不会的人,照我看连说自己不会做的资格也没有(等你做了再说不会) 还有的人吧……说这玩意忒费钱,忒专业,其实也非也,有些东西家里就很好找的……例如剪刀,锤子……这些东西用好了都能成道具制作的利器啊……(所谓高人,就是能用锤子做锤子的人) 物质准备 古话说的好,工欲善其事,必先利其器,所以教程先从工具开始……

(1)切割用: 代表“锯”这个大家都不会陌生,鲁班老爷子的传世发明,对于一个初级的COSPLAY道具制作者来说,手锯就可以胜任你手头大多工作 就是这个。 手锯 例如把一个东西切成2半……3半……或者更多,不过要注意不要把自己切成2半……或者3半,我们不是蚯蚓! 在制作上,尤其是切割一类的制作上,最好能做到少切,因为切开容易,但是在联起来就困难了,正确的切割方法是沿需要切割物体边缘1~2MM处进行切割(一般的纸质材料薄的木料比如三合板,美工刀使劲刻也能搞定。。。。)

(2)打孔用:代表“钻”这个大家同样不会陌生……谁发明的我忘记了,不过发明这个的人相当有才啊,对于一个初级COSPLAY道具制作者来说,钻孔是一个不简单的工作,如果是材质比较软的材料,例如塑料,薄木版一类的,手钻就完全可以胜任了,但是如果材料较硬,或者是很厚的材料,手钻就要把人累死了,这个时候大家可以选用电钻 手钻 电钻 使用钻类工具的时候(尤其是电钻)大家千万要注意安全,因为钻头工作的时候是飞速旋转的,如果遇到受力不平横或者RP不好,钻头容易断裂(不是吓唬人,真的发生过),断裂的钻头飞速旋转着**肉里感觉不太好……**眼睛里嘛……恩……还是不要说了,总之大家要当心就是了当有一些特殊需要~钻特殊的孔洞时,或者希望能钻出与材料某边垂直,水平的孔洞,要用到一切其他配备,在下面的其他中将说明 (其实改锥也可以钻孔小小的孔可以拿圆规的针戳,嗯,大的洞洞的话。。。剪刀美工刀都可以,看技术吧。)

(3)打磨用: 代表“锉”“砂纸”这个是最常用的,技术和耐心都在这里面,对有些材料来讲,如果希望道具做出来的效果能达到期望值,4到5成的关键都在这里,我们管这个步骤叫做打磨,让物体的表面光滑,在你的能力不允许做曲面时用打磨代替,这都是打磨的用处,但是这个步骤也有它的缺点—太不环保了,打磨会造成许多粉尘,容易吸进肺里……拿我来说我已经不知道吸了多少了……而且有些材料的粉尘对人的皮肤也不好,话说回来……想做成一件事,不付出怎么能行呢! 打磨是个技术活,只有在你有一定的经验的情况下,才能掌握一定的打磨火候,哪里轻,哪里重(所谓之手感) 锉刀(砂纸好,就是细目的你会觉得没效果,粗目的你会觉得太粗糙,最好就是结合起来用,其实也没啥事,一边看动画一边磨呗~锉刀对于女孩子们来说还是太危险了,虽然俺们以前上课的时候拿锉刀和小锯子做了把羊角锤出来,但还是不推荐大家用)

(4)其他装备:台钳:用来夹住要进行制作的材料,比人手好用,因为它不会乱晃~打孔的时候,用来夹住被钻的物体,能让钻出来的孔与材料某边垂直,水平(例如枪管,权仗),可以说是十分有用但初级制作者无须必备的。(太重了,一般两个人搞个老虎钳子就不得了了)尺子:这个东西……不用多说了吧,不过如果您是个跟着感觉走的道具师,不用也罢~ (最好是钢尺,还得拿支铅笔,不要自动的,要那种中华木铅笔,别的不说起码做道具的气氛有了) 线:怎么说呢,这个东西有时候比尺子的应用范围要大,作用不禁相同。墨线:……这个 带墨的线,一弹就能在物体上留下直线,不过弹需要高超的技术锤子:小心不要砸到手,能轻易的改变金属系物体形状,配合钉子能轻松穿透木系材料……最好有一把(类似于垫板最好是一块木板之类的是必不可少的,毕竟咱都不想一刀下去崭新的桌子上深深的一道沟)

(二)材料篇从简到难

(1)低硬度
1.纸:这个东西嘛……不好评论,新手可能第一个想到的就是这个了,因为纸这玩意好塑*,制作工具也好找,但是同志们……这东西忒软了啊,可能不小心一压就成片了。 纸分好几种,我认为一般用纸是不能拿来做道具的,因为软出边了卡纸是一种使用广泛的***道具用纸,我也用过,不过我是用来做外型的,最后强度方面还是用的其他材料 至于其他更硬的纸,使用的时候会在弯折上面出现问题,因为硬纸的弯折不好掌握尺度~但是纸的确是一种适合大部分人的材料 (其实模型卡纸是很不错的一种材料,一般模型卡纸的厚度有1mm左右,比卡纸厚多了,凹造型也还好,御魇的很多道具就是拿那个材料做的,不过这种材料刻造型要很大力,不然边边不好看,小龟就差点带道具刻毁掉)
2.泥:我不喜欢用的好东西,泥干了或者加温以后,会变的很坚硬以至于不好再改变外型,所以用这个东西一定要在定型前把外型啥的都弄好,而且泥这万一少量还好,如果是大量的话,价格和制作时间都不能保证适合所有人(模型用油泥,不容易坚硬比较麻烦,总之我是不喜欢软了吧唧的材料,但是便宜一大块才五六块钱,但我的确用那个做出过铠甲的造型,后来发现纸黏土貌似更好用,干了之后的唯一缺点就是会开裂比较囧)

(2)中硬度
1.塑料:这个东西好用的很,而且分很多种,质地和制作方法各不相同,大家熟知的PVC什么的,都算是塑料家族的成员,(eva板貌似不错南京好像就有卖,我还没买过,这次潘多拉的话估计会买点试试俺很想试试abs板的说,但是钱那果然是到用得时候就嫌少啊)
2.木料:这个东西可以说是返用性啦,在COSPLAY道具的制作中,分量可是很高的,但是木料的种类也很多,各种木料的质量,适用范围和硬度不禁相同,薄到木版厚到实木块,具体情报收集中(其实我不是很喜欢木头的东西,太重了,尤其做大道具的时候没点体力挥不动)

(3)高硬度
1.金属:金属分很多种,先给大家介绍3种 ——白铁皮:最薄的一种金属材料,很容易就可以折叠(甚至用手就可以办得到),延展性不是很好,老折叠容易断裂,表面一般呈现闪亮的银白色,不过如果材料表面不平整,在光的照耀下是会很难看的,另外这个东西很容易把手划伤……使用要小心(一划就是一个血肉横飞的口子) ——合金铝:这3重材料中硬度排行第二(不同合金不同硬度),需要有专业知识的人进行+工,价格偏高,但是效果一流,重量也不是很沉,男孩子和一般的女孩子都拿的动,要是体质虚弱或者娇小的女孩子……恐怕悬了,外表也有闪亮的感觉,但是没有白铁皮闪亮(使用时同样小心边缘,钻孔时小心金属碎屑的横飞)——钢材:NB的一流材料,在下之大爱,用来做刀简直无敌了,缺点是很难加工,重量沉,找冷轧机或者车床的话,那加工这个很容易,要是手工的话,薄钢板还好,厚的就会郁闷的,想当年,咱拿钢造武器的时候……哪个感觉……诶呀……不过还真亏了我小叔的工厂有机床…… (被打)这个东西推荐用来做小件,或者用在关键部位用以加强强度,不推荐和我一样全身用钢 (反正俺不推荐,而且金属道具也不许上台啊。。。。。)
2.类混凝土材质:这个东西是个很BT的东西,混凝土大家都知道吧?是一种石子,沙砾什么的混在一起,其坚固程度可想而知,这个虽然不是石子沙砾的混合物,但是它把精髓继承了下来,一般的类混凝土材料都是一些硬纸壳,塑料编制带,电线皮什么的,然后用石膏搀和在一起,压制成扳子,这种东西看似是垃圾构成的,但是其硬无比,可以用来做承重件,缺点是不好加工,有的时候会很脆,建议不对其进行外型上的雕琢,直接用来加强部件(例如盾牌,铠甲) (偶没玩过,不过我们学校有一部分专业的人玩浇注的时候玩过的,所以很遗憾我不会)

(4)其他类别
1.树脂:论桶卖,便宜无好货,这玩意不便宜,说名它当材料是不错的选择,是液体+固化剂 ,用来塑型是很容易的(模具),但是气味可能有人很难接受,而且价格和使用方法也并不适用新手,新手不推荐使用 (其实这个材料做精细的东西很好的,会做的很漂亮)
2.玻璃钢:液体钢材,这个评价足以说明它是多么好用的材料了,是一种液体,可以涂抹也可以浇注,干了以后很坚固,可塑性好,而且重量轻,缺点是价格……气味……和打磨时的空气对身体危害度高,而且如果沾在了手上就会深入到皮肤的纹路里,很痒……还不能抓……越抓越深入……越深入越痒(可怕,不过可以用这种方法练习忍耐)新手不推荐使用 (咱连原材料在哪买都不知道注定里我用不起来这嘎嗒)
3.石膏:石膏……不用多说了,肯定适合新手使用,用法也很简单(绝对不要用,最多翻模用用,那东西做出来的道具也就外景放远了看看的,好不好做造型,得雕刻啊)
4.原子灰:也有气味~效果相对于玻璃钢要略逊一筹(不知道这是啥)
其实还有一种材料是工业设计用得材料叫做模型泡沫,是一种高密度的泡沫,做道具什么的是很好的,那个材料要用锯子锯来着,但是造型效果很好,比木头方便,造型凹完了上一层腻子之后喷个漆,颜色表面什么的都非常漂亮,只是貌似我在淘宝上没看到比较大的并且便宜的这种材料,乃们要是找到的话可以买点试试,说明一点这个绝对不是家电里头的那种白白的泡沫啊,那个拿在手上还是满有重量的。

cosplay服装制作教程(比较简单的。将就着看看吧。)

尽管说一般的裁缝师傅对于做COS服装基本上并不了解,但是大部分给他们看图片之后他们一般都能大致上做出来,记得,别让他们包边和帮你弄上面的佩饰,只让他们制作出最基本的大样就可以了。布料可以自己去买也可以直接用裁缝的,不过裁缝包工包料的价格不太明朗的说,但是对于不懂料子的人来,裁缝们说更清楚衣服应该用什么料子做效果好;最后就是自己动手啦,买一些需要的佩饰和包边,自己手缝上就可以了,如果有些比较特殊的花纹,找不到合适的材料,建议用丙烯画(其实纺织颜料最好,无毒,还防高温,但是价格比较贵不说,有些地方根本就没得买),丙烯的价格很便宜,也可以配合丙烯调和液使用,一般只要不往皮革之类的东西上画,用凉水洗是洗不掉的(千万别用热水哦!) ;如果资金充足,淘宝也是不错的选择,不过个人感觉上面的cosplay服装的价格普遍偏高,而且有些都不知道做工如何……如果想要在网上定做,最好是找那些做cos服装比较多,coser们经常光顾的卖家>_<!!!

一、自制在这一部分里,要说的就是如何将你要COS的人物的服装从无到有的一个过程,由于一般的COSER对于服装的要求都很高,基于这一点,自制的服装在价钱方面就比较占优势,而相对于订做的服装的差价,首先就要从选择适合的布料开始。
1.选料在这一环节内,推荐各位COSER尽可能的在所在城市的布匹批发市场进行选购,当然,规模越大越划算,毕竟“货比三家”不是句空话!在选好要COS的人物后,最好可以将其服装分解,这里包括颜色和材质,将其记录后,根据COSER的具体身高,作出估算,得出所需要的布的长短大小。 *此处需要注意服装颜色,最好可以打印出来或招徕相近颜色的物品,这样便于选择布料的颜色,有条件者可以考虑比色板的使用,因为服装的色差是在选购布料时很容易出现的问题,尤其注意蓝、绿色系。明显错误举例:千寻的淡粉红色工作服,常可见以红色替代。当一切准备妥当后,可着手进行布料的选择。出于对舞台效果的追求,常有人会选择丝绸或人造的亮色材料,但选择此类材料时,应考虑到剪裁的方便性,以及衣服的垂感或支撑性。而在选择布、麻这一类材料时,则应注意到一些褪色的问题,因为这与前面提到的色差问题属一类。当在选择人造皮毛或皮革时,就要了解其材料的特性,皮毛需要选择长短、柔软度及皮毛的外观,即直、卷毛等类型,而皮革则要考虑其质地、纹理,光滑亦或粗糙。 *此外,在此处还需要注意的问题就是,大多数服装材料都是会缩水的,所以请在购买时一定询问清楚布料的布幅,有意识的放一点尺寸在里面。另外,不建议用一些表面上看似效果相同,但经不起推敲的材料来进行缝制。明显错误举例:将《幽灵公主》中阿珊围在肩膀上的兽皮用羽状围巾来替代,飘逸的感觉无法显示出皮草本后的厚重感。
2.剪裁缝制当一切前期工作打点完成后,就该进入到最重要的制衣阶段了。在裁剪衣料之前,还有一件重要的事要做,那就是根据测量计算好的尺寸(包括缩水在内),将服装的分解图画出来。在此之后,便可根据之前画好的图,拿石膏或粉笔类的东西在平整铺开的布料上打线,完成之后便可以沿线剪裁了。剪裁时要注意服装边角的处理,因为此处较容易出错。另外,在剪直线时,一定要仔细。布料剪好后,就可以进行缝制了。缝制衣服,通常是手工或机械(这里制家用缝纫机)作业,前者常用在一些较细小的方面,如帽子、领口、袖口等,而后者则多用在扦边、砸线一类的工作。在这里要注意手工缝制时不同的部位用不同的针法。 *在服装缝制的过程中,还需要注意到一些问题,如钮扣的选择,掐腰的处理,蕾丝部分的疏密排部,还有拉链和挂钩的质量。最后,要注意的是垫肩的添加,这在某种程度上是十分有必要的,因为垫肩可以弥补溜肩或肩小、肩薄的缺憾,可以帮助COSER更好的撑起服装。明显错误举例:《天空之城》中希塔的一袭蓝裙,当在没有垫肩时,就是松松挎挎的样子,衣服还比较容易褶皱。
3. 最后修缮此处并不是一些重要的内容,不过是将制好的服装浸水洗一至二次后,让COSER试穿,再针对不合身的地方进行修改,根据不足的地方进行完善。另外一些内容归在改制那一部分。
一、改制在这一部分中,着重说名一下在专业COSPLAY服装制作店拿到衣服后和自制服装初步完成后,我们可以对服装进行的一些可行的细致的修改和调整。当拿到成衣后,试穿时,可以考虑修改以下几点。
1.领口、袖口因为不同服装对于领口、袖口有不同的要求。例如,佐助的领口,小叽的洋裙袖口等,在服装可调整的范围内,建议放宽尺寸,在需要领子立起来的效果时,除了在缝制时留心,还可以利用纸张来制造效果。此处建议用买衬衫时所带的那种材质的硬纸板。鉴于服装自有颜色与纸板颜色的差别,在做效果时,不推荐粘合和缝纫的方法,若有条件者,可以利用缝制服装时所剩的边角料来缝制一个可开合的双面领口,便于将纸板插入、取出。
2.关于道服的镂空部分此处所讲,是如犬夜叉、桔梗等的日本古代神社道服。可以很清楚的知道位于肩部的镂空部分。当通常大多数人在缝制此类服装的时候,会将镂空部分用白布来缝合,可是,其实这样做的话,服装的效果就会大打折扣了。在这里,推荐另一种方法:将白布大面积的缝制在以镂空部分为中心的四周,从表面上看,既是镂空的,又可以保证服装整体的协调感,若还嫌此法过于繁琐,还可以在镂空处以透明玻璃丝为线,缝一到二真,这种方法较简便,但要注意放玻璃丝的长度。 3.裙子长、短裙在此皆适用。因为订制的裙子,如需加衬,价格便会提高,因此,大多数COSER都会选择自己添加衬裙,在这一点上,可以分为两个方面: 1.)若垂感好的裙子,则可选择较薄,垂感好的纱衬。 2.)若需要裙子蓬起来,则可选择多层,较厚较硬的纱衬来进行缝制。当然,在COSPLAY的服装制作中,肯定还存在这很多技巧与窍门。这就要靠广大的 COSERS在以后的COS中发动主观能动性来找寻啦~

⑸ 濮阳东亮服装货架 道具在哪个地方 谁知道帮忙指点一下地方

批发服装货架

⑹ 有关龙的传说

详细内容可登陆:http://www.360doc.com/showWeb/0/0/156497.aspx
身世之谜
一、
两千三百年前,一位诗人同时又是哲人的士大夫在洞庭湖畔徘徊。他时而低首思索,时而仰天咏叹。在珠走玉盘级的诗句中,他把积郁在心头的那种疑惑一泻而出:
那远古的初态,是谁传告下来?
天地还未成形,凭什么来考证?
日夜水分,一片黑暗。
有谁能分辨极限?
天气运动,克盈无形。
如何可以识得天地?
禹用应龙。
如何沟通江海?
应龙怎样以尾划地?
江河流向海洋,有何经历?
日光无处不到,
烛龙如何再照?
太阳尚未升起,
神树为何闪耀光华?
这位士大夫就是春秋时期的著名诗人屈原。
上面的诗句来自他的《天问》。在诗中,屈原一口气提出了百余个问题,从自然到社会,从历史到传说,他都大胆地提出了怀疑,自然,“龙”这个神物也没逃脱他那敏锐的目光。因为传说当年大禹治水时,曾有应龙(一种有翼的龙)以尾划地,为禹指出疏导洪水的路线,于是才有后世江河的浩荡。
二、
在屈原的时代,对龙敢于疑问的人毕竟是少数,因为龙具有神的意象。但屈原提出的这类问题,却一直在历史的山谷中激起回响。当我们倘佯于九龙壁前,漫步于紫禁城中,或仁立在太和殿内时,威武神奇、神态各异的龙的形象,使人有一种栩栩如生的感觉,真像它们就要喷云吐雾、腾空而去。但科学与理性告诉我们,龙是一种虚构的神物,它的形象是吸收了许多动物形象中最神奇的部分组合而成。汉代学者王充就曾指出过,龙的角像鹿,头如驼,眼睛如兔,颈如蛇,腹似蜃,鳞如鲤,爪似鹰,掌如虎,耳朵像牛。龙的这种形象是如何形成演变和发展的?要回答这类问题,需要我们把目光移向遥远的史前时代。
我们的先民从猿转化为人类时,面对的是十分艰苦的自然环境。由于生产能力的低下和知识的落后,原始人类一方面要竭尽全力,从自然界中获取赖以生存的食物和其它资源,一方面又对强大而神秘的自然界产生崇拜与敬畏,这样便逐渐产生了原始的宗教和巫术。原始宗教认为自然万物都是有灵的,而且冥冥之中,还有主宰自然界的“神”。这个(或多个)神掌握着宇宙间的一切权力,可以福佑人类,也可以惩罚人类。但人们可以通过巫与神相通,求得神的庇护和帮助。
在原始宗教中,对动物的崇拜是其重要的内容之一。人类最初的经济活动是狩猎,因而动物是人类在自然界中最感兴趣的对象。原始人要靠捕捉到动物果腹,还要躲避那些对自己生命构成威胁的凶猛动物的袭击。在这个过程中,原始人对某些动物的体态,如鳄、鲵、蛇、鸟及某些昆虫等,以及这些动物奇异的能力,如可以翱翔于天空、潜游于水底,可以无足而行,可以蛰伏而届等,产生了崇拜和幻想。
三、
对动物的崇拜和对自然现象的崇拜,成为巫术活动中的极重要的内容。原始人类往往把狩猎的成功与失败、是否遭到猛兽的危害与主宰自然界的神联系起来,看作是神意志的表达,而这些动物就成了神意志的体现。由此产生了原始人的献祭活动,即在狩猎归来后,先要以猎获动物的一部分祭神,对神的赐予表示感谢,然后才食用。在这种活动中,献祭的动物就成为人与神联系的中介,在这些动物身上表达着原始人对神的祈望和崇拜之情。当原始人类由狩猎经济向农业与畜牧业经济过渡后,虽然猎获动物作为食物来源的重要性逐渐减弱,但在献祭中以动物为祭物这一点并没有变化,动物依然作为人神沟通的工具。
由此,献祭的动物也逐渐神圣化。
这种献祭活动最初可能是简单的,但逐渐演化成一种庄严的仪式,并且广泛地应用于各种需要向神祈求的事项,如部族成员疾病、死亡,部族之间的冲突,狩猎、耕种采集、迁徒等等。仪式上除了以动物作为祭物外,还要使用大量的祭器和礼器。在这些祭器和礼器上,原始人类以极为虔诚的心情,绘出或刻出他们所崇敬的各种自然形象,如日、月、山、川、云、动植物等。这些彩绘或雕刻虽然是一种摹拟,但不少摹拟,特别是对动物的摹拟进行了夸张,在夸张中体现了创造者的宗教观念。因此,这些由摹拟而形成的图案、饰纹或雕刻不仅与原型动物有了某种差别,而且具有了神圣的宗教含义。正是在这种具有宗教性的动物形象中,出现了最初的带有龙特征的动物纹饰,专家们把这种纹饰称为原龙纹。
1987年,考古学家在河南濮阳西水坡的一处距今6500年左右的古墓中,发现了墓主身旁有一具用白色蚌壳摆塑的“龙”的图案。在甘肃也出土过绘有鲵纹的彩陶,在东北的辽河流域发现过距今5000年的玉“龙”,山西出土过带有“蟠龙纹”的彩陶。当然,这种“龙”与今天我们见到的龙形象还有很大的差距。
四、
远古“龙”的起源,除了上述原始宗教与巫术的原因外,还与图腾崇拜有一定的联系,图腾是原始社会中一个氏族的标志,又称为族徽。氏族社会中,人们往往相信自己的祖先是一种特定的动物、植物或其它无生命的东西,这种物种就成为氏族祖先的象征和保护神。据古代文献记载,中国不少氏族曾以龙为图腾,如远古的黄帝、炎帝的氏族,共工氏、祝融氏、尧、舜、禹的氏族,以及吴、越等氏族。但是,这些文献成书较晚,属后人的追述,文献产生时,龙的观念已经形成,因而不可避免地在记述上有附会和渲染加工的可能性,古代氏族的图腾传说往往变成了神话故事,不过还是留下了一些蛛丝马迹。据专家考证,这些所谓的龙图腾,实际上是与后来的龙形象相近的蛇、鳄、蜥蜴等动物。这些动物在氏族的祭祀中,不仅被赋予了神圣的意义,而在形态上也被神化。在漫长的远古岁月中,动物图腾形象与其它原始宗教中动物崇拜形象融和在一起,形成了原始的龙形象。
“龙”脱掉“原始”二字,即由原龙纹变成真正的龙纹,约在商代。约公元前21世纪,中国产生了第一个国家政权——夏王朝。夏之后是商王朝。商的国势强大,空前繁荣,《诗经•商颂》中说,商“邦畿千里,维民所止,肇彼四海,四海来假,来假祁祁。”译成现代汉语,就是“商的国土千里之广,广大的国土上到处都有民居住,商的疆域达于四深,四海中的人都来赞美商王朝,人数众多熙熙攘攘,车水马龙”。商王朝的强盛和一统,推动了不同区域问的文化交流,如百川归海,文化在商代出现了空前的融和。商人在文化上比较开放,肯于接纳其它类型的文化,有利于文化的融和。商王朝非常重视宗教与巫术,也就十分重视宗教活动中必不可少的礼器——青铜器的铸造。青铜器作为沟通天他的礼器,本身就有宗教的意义,青铜器上的纹饰则有更浓郁的宗教色彩,即通过各种象征性的纹饰,向人们展示应崇拜的神灵,求其保护,免受怪物的侵害。这种纹饰中,原龙纹成为主要的部分。
五、
“龙”在商代形成的一个突出标志是龙开始有了角。当然这时龙角的形状还不固定,有的如长颈鹿,角呈锥形;有的如绵羊,角向后卷;也有的如花冠,还有的似羚羊,此外还有前卷型、虎耳型、螺旋形等各种形状。商以前的龙形象中并没有角,在商代龙却生出角来,其中原因,在于商代对角的崇拜。
在动物中,角一般是雄性动物才会生有,而且硕大强壮的角,往往是强壮有力的象征,因此角受到远古先民们的重视和崇敬,成为祭祀等宗教仪式中不可缺少的物品。商代对角的崇拜达到了前所未有的程度,不但祭祀的牺牲必须有角,而且依场合的不同,角的大小形状也有不同。祭天地时用作牺牲的牛,角要如茧栗大小;祭拜祖先时用作牺牲的牛,角以能握在手中而不出把才算合适;宴请宾客用的牛,角要一尺长;有时用来祭把的牛,还要求两角要平齐,绝对时称,要有光泽。《诗经•周颂》中曾有赞美角的句子:“杀时敦牡,有俅其角,以似以续,续古之人。”诗句的大意是:“杀了那头公牛吧,它的角又弯又美,用它来祭把天地社稷,就可以继承祖先的神力。”商人给本来无角的原龙加上各种角,是因为他们认为角有神性,有了角,龙就更有了沟通天地的神性了。有了角之后,原龙纹就摆脱了原型动物的形态,而成为一种与世间任何动物都不同的神兽,商人还用相同的手法,托象、虎、猪、鳄等动物的不同器官加到龙的身上,从而使龙的形象更为神奇。这种经过艺术改造加工后的龙与我们现在见到的龙形象已没有本质的区别.只有个别形体部分的差异。
不仅原始宗教的动物崇拜和图腾崇拜成为龙形成的源头之水,一些奇特罕见的自然现象也汇入了龙形成的溪流。由于龙的形象怪异、能力神奇、有通天的本领,一些奇特的与龙的含义或形象有某种相似的自然现象也被附会成龙。如《山海经》中记载说,在西北海之外、赤水之北.有一座山,称为章尾山,山上有一条“烛龙”,这条龙人面蛇身,体长千里,两眼立生,就如两条直缝。它以眨眼来控制昼夜的变化和时光的流转,闭目为夜,睁眼力昼。晋人曾有诗云:“天缺西土,龙衔火精,气为寒暑,眼作昏明,身长千里,可谓至灵。”烛龙的居住地是日光照不到的“寒泽”。据专家考证,所谓烛龙,实际上是北极光。雨后彩虹也被附会为龙,彩虹缤纷的七色、宛若拱桥连接天地的形态、与雨和水的密切联系,极易使远古先民们将彩虹与龙联系起来,甚至认为这是一个双首的龙吸水于江河。此外,巨大的龙卷风、雷雨天气中的霹雳闪电,都易被古人当作是龙或龙的活动。

⑺ 《山河令》服装道具被拍卖,你最喜欢其中的哪一件服装

《山河令》这个电视剧已经大结局了,可是还是有很多的观众和粉丝觉得走不出来,因为对于他们而言,《山河令》这并不仅仅只是一个简单的电视剧,而是他们这一阶段的心理历程。对于粉丝们而言,其实《山河令》的意义也是非常的不同的,因为他们特别喜欢这个剧,而且愿意为了这个剧付出很多的东西。当这个剧完结了以后,他们整个人都觉得心里空落落的。所以他们总是想找回一点什么东西来证明这一阶段,所以当山和令的服装和道具被拍卖的时候,引起了很大的反响。而这个电视剧里面拍卖的服装和道具,其实我最喜欢的就是温客行的一套红色的衣服。

买的不是衣服,是情怀

其实这套红色的衣服真的特别的好看,虽然说在日常生活当中是没有什么机会可以穿的,但是放在家里面摆着,自己看着也是很舒服的。更何况这些粉丝们其实买的并不是一幅,他们买的是一种情怀,是当初在看着电视剧的时候自己投入的感情。对于他们而言这并不仅仅只是一件衣服,也不是一件不可以穿的衣服,这是剧中的男主角,这是他看过这个电视剧留下的证明。

⑻ 服装店面该如何进行服装陈列或商品摆放

服装的摆放方法有:循环重复法、衣柜组合法、装饰映衬法、模特展示法等。具体是

1、循环重复法

有些服装样式放在某一位置时间太长,由于光线和周围款式的影响等原因而无人问津,这时可以将它们调换位置,与其他款式的服装重新组合,这样会产生一种新的艺术主题,增加了售出的机会。将里边货架上的衣服移到外面的货架上,则会更加令人注目。



4、模特展示法

除部分传统款式。如衬衣等 ,大多数时装都采用直接向消费者展示效果的方法销售。人们看到漂亮的展示,就会误认为自己穿上也是如此这般地漂亮,这是一种无法抗拒的心理。商店除了吊挂展示和货架摆放展示,还可采用模特展示。

服装陈列方式是利用橱窗展示突出表现其所要重点推荐的服装款式的一种陈列方法.其使用的道具在造型上要能够表现儿童的形态特点。重点陈列法在运用上表现的动作都是儿童在生活当中的一些姿势造型,这些都能够体现出其丰富的生活状态。

能够有效的勾起儿童与儿童父母的想象,刺激他们的购买欲望。比如可以利用这种方法进行陈列的,其模特与其他陈列道具的肢体语言在造型上、表情上会更丰富,这样就会让陈列方案在实施过程中表现的更好。货品展示风格独特别致,特点突出。

(8)濮阳东亮服装道具批发商行扩展阅读:

服饰橱窗为都市人的穿衣指南潮流风向标,时尚潮人们会因为本季橱窗里出现频率最高的某件单品而给自己的衣橱添置这个至IN单品,会梦想橱窗里服饰传达的品质生活,Window shopping,也是一种对时尚的渴望,对艺术的喜爱。

作为创造橱窗的陈列设计师,如何才能快速抓住消费者眼球,准确的引导消费者,传达品牌文化,传达品牌穿衣文化,搭配指引,促进店面销售,作为服饰陈列最重要的技巧即是服饰搭配。

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