一次性3d眼鏡批發價格表
Ⅰ 3D眼鏡一般要多少錢
電影院一般都有賣,最便宜好像是3元。
(1)一次性3d眼鏡批發價格表擴展閱讀:
3D眼鏡採用了當今最先進的「時分法」,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。當顯示器輸出左眼圖像時,左眼鏡片為透光狀態,而右眼為不透光狀態,而在顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩隻眼鏡就看到了不同的游戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。
以這樣地頻繁切換來使雙眼分別獲得有細微差別的圖像,經過大腦計算從而生成一幅3D立體圖像。 3D眼鏡在設計上採用了精良的光學部件,與被動式眼鏡相比,可實現每一隻眼睛雙倍解析度以及很寬的視角。
Ⅱ 3D眼鏡在哪裡有賣一付大概要多少錢
如果驗光在醫院是收費的,眼鏡店是免費的,配副眼鏡普通的從幾十元到四五百元不等的,如果是配多焦點眼鏡從三百多到兩三千不等的,一般都是送鏡架的
Ⅲ 3D眼鏡一般多少錢
1元(紙的)10元(紅綠帶框的)還有篇光的好幾萬
Ⅳ 一般的3D眼鏡市場價大概多少錢
其實我們現在看的3D電影有 好幾種,在電腦上看的大多是互補色片源,用紅藍 紅綠眼鏡看的,便宜幾元錢就可以買到的,樹脂鏡片,濾光率好一點,電影院的放映設備不一樣,放映的片源不一樣,用的眼鏡也不一樣,差別很大,可是這種在電腦上實現立體的辦法有一個缺點,就是有一點點重影。但這種方法實現立體在國外非常流行。但看的時間不能過長,這也是一本真正的紅藍立體電影每到半小時,就要弄進一段2D的片斷,而且每部電影都有幾處是立體效果突出的,可以看出來的,其餘的和平常的電影沒什麼區別,想在家看的話,就買一套20到30元之間的3D眼鏡,想要看更好,效果更突出的就要到電影院了
Ⅳ 3d眼鏡多少錢-
您好:
立體眼鏡分很多類型,工作原理是通過帶有跟左右兩眼效果一樣的特殊攝影機所拍攝的影像構成。被拍攝的左右兩個影像通過3D眼鏡分別送到兩眼後,在大腦里合成立體影像,這樣我們就看到了3D影像。主要分類有:偏光式(不閃式)、快門式、色差式、光柵式等。
3D眼鏡屬於功能性眼鏡,需要買此眼鏡來觀看3D效果的朋友首先要明白自己的顯示設備是否支持3D功能,如果不支持那隻能用入門級的紅藍眼鏡觀看,效果是有,但很差。如果自己的顯示設備有3D功能,還要弄清楚顯示設備是快門式的還是被動式的,這樣才好根據自己的顯示設備來購買相應的3D眼鏡。大家想要體驗真正的3D效果還是選擇快門式或被動式。紅藍的傷不起啊
紅藍:1--5元 偏光:10--200元 快門;100--1000元 ,,, 不是有了3D眼鏡就能看3D電影的, 講究配套的, 如果買電視機的時候沒有配送,一般不會是3D電視, ,,, 不是3D電視,就看不了原生3D,,, 可以看紅藍3D, ,,, 但紅藍3D,,,效果最差,還傷眼睛。
各種3D立體眼鏡的用處:
3D眼鏡,紅/紅眼鏡;解碼器眼鏡;
棕/藍:眼鏡:用於立體電影,3D電視,3D游戲,立體圖片等
紅/青:紅/藍:眼鏡:用於立體電影,3D電視,3D游戲,立體圖片,火星立體圖片
紅/綠:眼鏡:(煙花眼鏡)用於觀看焰火
日、月蝕眼鏡:灰色:可完全吸收紅外線,以及絕大部分的紫外線,並且不會改變景物原來的顏色。
偏光眼鏡:採用偏光片製作,用於野外活動,釣魚,登山,滑雪,IMAX影院
光分離眼鏡:用來觀看立體圖片
Ⅵ 3D眼鏡要多少錢一副
很貴的。。。剛出來時199美元,也就是1200RMB。需要的120HZ的顯示器也要2、3千塊,所以等多幾年,3D眼鏡降價了再說吧- -記得還有顯示器。嗯。。。其實,性價比算起來不貴,畢竟這眼鏡能支持很多游戲和電影!好像是只要軟體就能用3D眼鏡看電影和晚一些游戲了。當然不如專門的3D電影好,畢竟電影拍下來是是平面的,沒有景深,不過也很好了!以後也會有很多3D眼鏡能玩的游戲!畢竟讓一個游戲能夠用3D眼鏡玩的技術難度並不高的。
記得採納啊
Ⅶ 3D眼鏡多少錢一個
目前的3D視頻有四種模式,去掉裸眼3D不需要眼鏡外,有三種3D模式的眼鏡。
紅藍3D眼鏡(或紅綠)最古老,最原始,這種眼鏡通常也就2~10元,很廉價,不推薦使用。
偏光3D眼鏡(又稱不閃式)目前比較主流,比較常見,價格不貴從幾元錢到幾十元不等,因眼鏡框的材質不同而有所差異。
快門式3D眼鏡,雖然不普及,不過價格很貴,大約200~500元一幅,因為需要安裝電池,需要與顯示設備同步快門信號因此非常昂貴。
Ⅷ 普通電影院用的3D眼鏡大概多少錢一副(5塊用一次的那種)
也就是5塊左右,自己都可以做的
Ⅸ 3D眼鏡要多少錢一副,好用的嗎,有什麼工能
價格從10幾元到幾百元不等,看你選擇哪種。功能就是看3D影像了,現在3D電影這么普及,應該很容易理解。很多家庭電視也支持3D功能,只要選擇3D片源,然後戴上3D眼鏡就可以看3D效果了。一般家用的話,買副普通的就行了,沒必要買太好的。
1、紅藍紅青3D眼鏡
這種眼鏡分很多顏色類型,比較多見的是紅藍和紅青的,這種顏色區別必須用於相對應顏色的3D圖像,否則會效果很差乃至看不到效果。工作原理是採用光在相對應顏色和不同顏色下的通過性,來達到讓兩隻眼睛只看到圖像2張圖中的一張。這種眼鏡歷史悠久,早期3D電影多用這種模式。特點是廉價、實惠、幾乎不存在維護費用,適用性好,一些愛好者的3D作品或者3D網路電影多用此種方式。但缺點更多,如光通量不足,畫面昏暗、圖像顏色變異等等。現在在專業放映領域基本已經淘汰多年。因為採用的是濾色(濾光)的方式來分開圖片,因此也被稱為「分色」或「濾色」技術。
2、偏振鏡
此乃電影院中常見的一種3D電影解決方案,所謂偏振,基本原理其實和一些偏光的相機鏡頭或者太陽鏡差不多。目前分為線偏振和圓偏振兩種類型。線偏振比較簡單,使用XY兩個偏轉方向,也就是通過眼鏡上兩個不同偏轉方向的偏振鏡片,讓兩隻眼睛分別只能看到屏幕上疊加的縱向、橫向圖像中的一個,從而觀看到立體效果。圓偏振是新一代的3D偏振技術,眼鏡技術相比XY偏振那薄薄的塑料片要復雜許多;顧名思義,它的鏡片偏振方式是圓形旋轉的,一個向左旋轉,一個向右旋轉,這樣兩個不同方向的圖像就會被區分開。這種偏振方式使它基本上可以達到全方位感受3D,不會像XY線偏振那樣必須保持眼鏡的水平/垂直角度。因為主要利用了鏡片對光線的偏轉,因此也被稱為:「分光」技術。
3、液晶快門眼鏡
聽起來很復雜,實際上原理很簡單,就是左眼的圖左眼看,右眼的圖右眼看。3D影片播放時,屏幕上同偏振影片一樣是兩幅圖像,但這兩幅圖像是交替快速閃爍的,A圖出現則B圖消失,B圖出現A圖則消失。同時液晶快門眼鏡會按照影片所給的信號,對應相應的AB二圖進行同步交替的鏡片開關動作,實際的使用的時候圖像和眼鏡快門的閃爍開關會很快,人眼是感覺不到快門跳動的。這種技術效果不錯,但設備昂貴,且有一些使用限制,長時間觀看會導致眼部疲勞,信號也容易受到干擾,還需要用電。在《阿凡達》放映的時候,一些影院就使用了這種技術,發生過觀眾走動時,干擾到周邊觀眾的眼鏡信號等情況。現在的一些家用型的3D 產品也多使用這種技術。這種技術使用快門時差原理處理3D圖像,所以被冠以「分時」之名。
Ⅹ 3d眼鏡多少錢一副
快門式的 無法使用在液晶屏上 雖然效果好 紅藍的可以試一試 比較便宜 用好了就用 用不好再換別的 再電腦上打游戲 看視頻還是得用紅藍的